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martes, 22 de julio de 2014

3DMax: Videojuego.

Pues si el descubrimiento del año pasado fue la escultura, este sin duda ha sido el modelado digital, y en especial para videojuegos. El trabajo que teníamos que hacer era un personaje, modelado y texturado de cabeza y texturado de cuerpo, y un fondo partiendo de cero, con modelado, texturado, iluminación.
Y por supuesto animación.
Gracias a Sergio por la sugerencia de la canción de Depeche mode, porque cuanto más la escucho más me gusta. Y seguiré dandole caña al modelado de videojuegos. ^^ 

Lo primero que os dejo es el personaje, posado y con unos cuantos render sacados. 






Y aquí el link de youtube, que creo que no se puede ver demasiado bien, así que os lo dejaré en el enlace de FB! ^^ 


https://www.youtube.com/watch?v=uE2-IqWz1_Q&feature=youtu.be

P.L.R

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